Ödevi Hazırlayanlar:
1) Merve
DURDU
2) Atike
ŞEN
3) Mihriban
VATAN
EĞİTSEL:
Bu oyun ilköğretim öğrencilerine
hitaben yapılmış bir oyundur. Matematikte toplama ve çarpma işlemlerini etkin
kullanmayla ilgili yazılımdır.
DEĞERLENDİRME
ü
Hedefe Uygunluk: Bana göre bu oyun hedefe
uygundur. Problemler ilköğretim çağında ki çocukların çözebilecekleri seviyededir.
Hedef öğrenciye toplama ve çarpma işlemlerini etkin bir şekilde yapabilmesidir.
Bence bu oyunda bunu etkili bir şekilde
yapılmıştır
ü
Kullanıcıya Uygunluk: İlköğretim
öğrencilerinin seviyesine gayet uygundur. İlköğretim öğrencilerinin dikkatini
çekebilecek objeler vardır.
ü
İçerik:
Bilgiler amaca uygundur. Amaç öğrenciye toplama çarpma işlemlerini
öğretmektir. Klasik toplama çarpma yerine bu işlemlere elma ve yumurta gibi
objelerle görsellik katması öğrenmeyi daha etkin kılmıştır.
ü
Motivasyon: Motivasyon öğeleri vardır.
İlköğretim öğrencileri hayvanları ve renkli objeleri severler. Oyunda da bu
objeler vardır.
ü
Etkileşim: Etkileşim pek fazla yok. Kişi
istediği zaman oyundan çıkıp tekrar devam etmek istediğinde oyuna kaldığı
yerden devam edemiyor. Kişiyi yönlendiren öğeler yok. Kişi işlemleri kendisi
yapıyor.
ü
Geri Bildirim: Kişi doğru yaptığında
doğru yaptınız diyor, yanlış yaptığında ise yanlış yaptınız diyor ve doğru
cevabı veriyor. Bu da öğrencinin öğrenmesinde etkili oluyor.
ü
Kontrol Araçları: Kontrol araçları
bulunmamaktadır.
Genel Değerlendirme: Bu yazılım
kullanılmalıdır. Çünkü oldukça dikkat çekici ve faydalı bir oyundur. İçerik
amaca uygun bir şekilde düzenlenmiştir. Oyun kullanıcı kitlesine uygundur.
Fakat oyunda etkileşim ve kontrol yok denecek kadar azdır.
PROBLEM ÇÖZME:
Bu yazılım
öğrencilerin bilgilerini pekiştirmek amacıyla yapılmıştır. İlköğretim 4. Sınıf
öğrencilerinin seviyesine uygundur. Yapım eklerini etkin öğrenme ile
alakalıdır.
DEĞERLENDİRME
ü
Hedefe Uygunluk: Oyun hedefe uygundur.
Sorular 4. Sınıf öğrencilerinin seviyesine uygundur.
ü
Kullanıcıya uygunluk: 4. Sınıf seviyesine
uygundur. 4. Sınıf çocuklarının yapabileceği seviyededir.
ü
İçerik:
İçerik amaca uygundur. Yapım eklerine yönelik bir test olduğu için
testte de buna yönelik sorular vardır.
ü
Motivasyon: Motivasyon arttırıcı öğeler yoktur. Dikkat
çekici renkler bulunmamaktadır.
ü
Etkileşim: Kullanıcıyla etkileşim pek
fazla yoktur. Kullanıcı istediği zaman oyunu bitirebiliyor fakat oyuna kaldığı
yerden devam edemiyor. Renkler ve ses öğeleri yoktur.
ü
Geri Bildirim: Geri bildirim
bulunmamaktadır. Ama sorular bitince bir değerlendirme vardır. Bu değerlendirme
de kaç doğru kaç yanlış olduğu yazmaktadır.
ü
Kontrol Araçları: Kontrol araçları
bulunmamaktadır.
Genel Değerlendirme: Bu yazılım
kullanılmalıdır. Çünkü 4. Sınıf öğrencilerinin seviyesine gayet uygundur. İçerik
amaca uygun hazırlanmıştır. Yazılım hedefe ve kullanıcıya uygundur. Etkileşim
ve motivasyon pek yoktur ama yine de öğrenciler bu yazılım sayesinde
yanlışlarını görüp doğruları öğrenebilirler.
BİREBİR:
Yazılım da
konunun içeriği sunulmuştur. Konunun öğrenilmesi ile ilgili örnekler verilmiş,
kişinin görerek öğrenmesi sağlanmıştır.
DEĞERLENDİRME
ü
Hedefe Uygunluk: yazılım hedefe uygundur.
Amaç renkleri tanıtmaktır. Bu yazılımda da renkler ön plandadır.
ü
Kullanıcıya uygunluk: ilköğretim
öğrencilerinin yaşına uygun bir yazılımdır. Öğrencilerin hem görerek hem de
okuyarak öğrenmeleri sağlanmıştır.
ü
İçerik: yazılım da verilen içerik amaca
uygundur. Renklerin tanınması birçok örnekle pekiştirilmiştir.
ü
Motivasyon: Motivasyon arttırıcı öğeler fazla değildir
fakat oyun sürükleyicidir.
ü
Etkileşim: Kullanıcıyla etkileşim vardır.
Kullanıcı aktiftir ama oyun bitince tekrar dönüp oyuna devam edemez. Yazılım
belli komutlarla kişiyi yönlendiriyor.
ü
Geri Bildirim: Geri bildirim bulunmaktadır.
Kişiye doğru veya yanlış cevap deyip
açıklamasını veriyor.
ü
Kontrol Araçları: Kontrol araçları bulunmamaktadır.
Genel Değerlendirme: Bu yazılım
kullanılmalıdır. Yazılım kullanıcıya ve hedefe uygundur. İçerik amaca uygundur.
Kullanıcı oyunda aktiftir. İlköğretim seviyesine uygundur. Öğretici bir
yazılımdır fakat kontrol araçları kullanılmamıştır.



